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Tales of Symphonia

in ●»T«● 01.03.2011 23:26
von eiri (gelöscht)
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Das Spiel dreht sich um die Hauptfigur Lloyd, einen etwas dümmlich erscheinenden, aber entschlossenen jungen Schwertkämpfer, und seine Freundin Colette, die Hoffnung einer sterbenden Welt.

Wie jeden Morgen verschläft Lloyd einen Großteil des Unterrichts, als plötzlich ein helles Licht erstrahlt. Sofort macht sich Professor Raine, die Lehrerin, auf den Weg zum nahe gelegenen Tempel, um nach dem Rechten zu sehen. Wenig später erscheint den Freunden Lloyd, Genis – Raine kleinem Bruder – und Colette so wie dem Söldner Kratos dann der Engel Remiel, der Colette, die Auserwählte des Himmels, auf die Reise zur Erneuerung der Welt schickt, um den fast versiegten Mana-Strom des Landes wieder zum Fließen zu bringen, wobei sie u.a. von Lloyd begleitet wird.

Das Spiel wird geprägt von einer sehr komplexen Story und langen Dialogen, unter anderem auch in den „Skits“, kurzen, unterhaltsamen Diskussionen zwischen den Hauptfiguren, die nicht immer etwas mit der Handlung zu tun haben. Tales of Symphonia kann man an manchen Stellen als sehr moralisch bezeichnen. Dem Spieler wird eine rassistisch orientierte Welt vor Augen geführt, in der die so genannten „Halbelfen“ diskriminiert werden. Die Hauptfigur Lloyd und seine Mitreisenden, unter denen sich auch Halbelfen befinden, werden häufig mit dem Thema Rassismus konfrontiert und so wird auch der Spieler zum Denken angeregt. Das Thema Rassismus wird mit dem Fortschritt der Handlung zu dem wichtigsten Thema des Spiels und lässt das eigentliche, oben beschriebene Thema, in den Hintergrund treten. Besonders zu Ende des Spiels wird das Thema Rassismus noch einmal vertieft und es kommt zwischen den zwei Seiten zu einem finalen Endkampf. Da beide Seiten jedoch eigentlich gegen Rassismus sind, unterscheiden sie sich nur in der Einstellung zu den rassistischen Mitmenschen und wie man mit ihnen umzugehen hat. Da keine Seite grundsätzlich „böse“ ist, kann es sogar vorkommen, dass man Mitleid oder Verständnis für seinen eigentlichen Gegner empfindet und deshalb noch tiefer in die Geschichte eintauchen kann.


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